Werewolf: l'Apocalypse
Reprendre nos droits
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Reprendre nos droits
Scénario en PDF de 40 pages en couleur
Quand la société abandonne les siens, le Ver tend la main.
L’apathie humaine est l’un des ennemis les plus insidieux des Garous.
Dans un hôpital pour vétérans, lieu censé soigner les corps brisés par la guerre, une fissure s’est ouverte. Entre coupes budgétaires, négligence institutionnelle et solitude des blessés, quelque chose d’ancien et de vorace a trouvé un terrain fertile. Les esprits du Ver prospèrent là où l’espoir s’effondre.
Il est temps de reprendre vos droits.
Reprendre nos droits est un scénario complet pour Werewolf : l’Apocalypse, conçu pour : Une meute de 4 à 6 Garous, ayant réussi leur Rite de Passage et acceptés par leur tribu
Le caern local, autrefois centre spirituel vibrant s’est mystérieusement assoupi après la disparition de la meute qui le protégeait. Le sept, pris de court, mandate l’une de ses meutes les plus récentes pour enquêter.
Ce qu’ils découvriront mettra à l’épreuve : leur Rage, leur lien à l’Humanité et La dualité fondamentale de leur nature.
Ce scénario aborde frontalement des thèmes forts : abandon institutionnel, traumatisme et solitude, colère sociale et corruption spirituelle
L’horreur ne vient pas seulement des griffes et des crocs. Elle naît aussi de l’indifférence.
Les joueurs devront naviguer entre enquête, interaction sociale, exploration spirituelle et affrontements contre les forces du Ver. Chaque choix peut faire pencher la balance entre guérison… ou damnation.