Découvrir le jeu de rôle
Vous avez arpenté les Terres désolées de Fallout, chassé les monstres avec Geralt dans The Witcher ou survécu aux rues de Night City dans Cyberpunk 2077 ? Le jeu de rôle vous propose de vivre ces univers autrement : autour d'une table, entre amis, en inventant ensemble votre propre histoire.
Ni console ni manette : votre imagination, quelques dés et un livre suffisent.
C'est quoi un jeu de rôle ?
Un jeu de rôle, c'est une histoire que l'on raconte à plusieurs. Chaque joueur incarne un personnage : une survivante des Terres désolées, un sorceleur, une contrebandière de Night City… Il décide de ce que son personnage dit et fait, comme dans un jeu vidéo, mais sans être limité par un scénario écrit à l'avance.
L'un des participants, le meneur de jeu (ou MJ), décrit le monde, fait parler les personnages que vous croisez et arbitre les règles. Quand l'issue d'une action est incertaine (crocheter une serrure, convaincre un garde, échapper à une goule), les dés tranchent.
Il n'y a ni gagnant ni perdant : le but est de vivre ensemble une histoire mémorable.
Comment se passe une partie ?
- Autour de la table : en général 3 à 5 joueurs et un meneur de jeu, chez l'un d'entre vous, en club, en boutique ou en ligne.
- La durée : une soirée de 3 à 4 heures pour un scénario, ou plusieurs séances pour une campagne au long cours.
- Le matériel : le livre de règles (surtout pour le meneur), des dés, une feuille de personnage par joueur, un crayon et une gomme.
- Le déroulement : le meneur décrit la situation, chaque joueur dit ce que tente son personnage, et les dés décident de la réussite des actions risquées.
Inutile de tout connaître pour commencer : les kits de démarrage proposent des règles simplifiées, un scénario prêt à jouer et des personnages déjà créés.
Par quel jeu commencer ?
Le plus simple est de partir d'un univers que vous aimez déjà. Chaque jeu a sa page de présentation, avec ses livres, ses suppléments et ses ressources à télécharger.
Prêt à lancer les dés ?
Le kit de démarrage est la porte d'entrée idéale pour une première partie. Pour aller plus loin, le livre de base contient tout ce qu'il faut pour créer vos personnages et vivre de longues campagnes.