RAVEN – Un jeu d’enquête gothique bientôt en français
05/12/2025

RAVEN – Un jeu d’enquête gothique bientôt en français

On vous présente Raven, un jeu gothique à souhait qui arrive en français prochainement

Une silhouette traverse la brume. Un corbeau observe, immobile, comme s’il attendait que quelqu’un, peut-être vous, perce enfin le voile qui recouvre la vérité.

En février, Arkhane Asylum Publishing lancera le financement participatif français de Raven, un jeu de rôle d’enquête gothique où les vieilles pierres parlent, où les malédictions ont la mémoire longue, et où chaque famille porte le poids de ses fantômes… parfois au sens propre.

Ce premier article vous invite à faire connaissance avec Raven : son ambiance, ses thèmes et ce qui le rend si singulier.

La Cité de Raven : un mystère ancien enveloppé de brume

Le jeu se déroule dans un monde fictif centré sur l’ancienne cité aristocratique de Raven, un lieu qui évoque un XIXe siècle nord-américain imaginaire, hanté par ses héritages et ses ruines.
Ses rues sont plongées dans une brume éternelle, infestées d’esprits errants, et ses monuments semblent observer ceux qui osent en percer les secrets.

La cité elle-même est une énigme :
un lieu fondé sur des événements oubliés, peut-être volontairement et qui porte encore les traces d’un passé occulte.
Derrière chaque porte close se cache une histoire que personne ne raconte à voix haute.

Un jeu profondément gothique, dans l’héritage de Poe

Raven revendique une tonalité résolument gothique, mêlant poésie macabre, angoisse élégante et fascination pour les ombres du passé.
On y retrouve l’influence des récits d’Edgar Allan Poe : son goût pour les demeures décrépites, les spectres mélancoliques, les héritages maudits et les secrets de famille inavouables.

C’est un jeu d’histoires sombres, de fantômes et de malédictions venues d’au-delà de la tombe.
Mansions hantées, apparitions à la lueur des chandelles, lettres retrouvées derrière un mur effrité…
Raven cultive une horreur subtile, atmosphérique, où la poésie du macabre tient autant d’importance que la peur elle-même.

Les thèmes centraux de Raven

Histoires sombres et hantises

Un décor classique de narration gothique :
demeures aux couloirs infinis, obsessions, malédictions familiales, esprits tourmentés…
Votre propre passé devient parfois votre adversaire.

Mystères cachés et ruines maudites

L’histoire oubliée de Raven est faite d’événements obscurs :
la malédiction de la brume,
le rôle secret de l’énigmatique Ordre,
sans oublier votre propre famille — les Corvus — et le manoir ancestral dont chaque pièce cache un secret.

Conspirations anciennes et toujours actives

Dans Raven, les complots ne sont jamais enterrés :
ils survivent, se transforment et sortent parfois de terre. Certaines forces œuvrent à la chute de la ville… et de votre lignée.

Pourquoi Raven nous a immédiatement parlé

Dès les premières pages, Raven se distingue par son élégance narrative et visuelle :
il ne cherche pas à effrayer à grands fracas, mais à insinuer, à suggérer.

Le système encourage les dilemmes, les révélations personnelles et les décisions lourdes de sens.
C’est un jeu qui explore autant l’invisible que l’intime.
Un jeu où enquêter, c’est aussi se tenir face à soi-même.

Cette approche, rare et subtile, nous a immédiatement donné envie d’en proposer une édition française soignée, fidèle à l’esprit gothique du jeu original.

La campagne de financement : début février

Le financement participatif ouvrira en février 2025 sur Game On Tabletop, et vous pouvez déjà vous préinscrire pour être averti du lancement :

https://www.gameontabletop.com/cf5461/raven.html

Ce premier article vous dévoile les fondations :
l’ambiance, les thèmes, les promesses narratives du jeu.

Dans notre prochain article, nous vous présenterons le Quickstart de Raven :
ce qu’il contient, ce qu’il permet de jouer, et comment il vous permettra de plonger immédiatement dans la brume, avant même l’ouverture du financement.