Vampire : l'Age des Ténèbres (éd. 20e anniversaire)
Vampire: l'Âge des Ténèbres
Boutique > Vampire : l'Age des Ténèbres (éd. 20e anniversaire) > Vampire: l'Âge des Ténèbres
Vampire: l'Âge des Ténèbres
Livre couleur - 464 pages - couverture cartonée, avec signé et tranchefile
Version physique
65,00 €
Vampire : L'Âge des Ténèbres, plongez dans un Moyen Âge de sang et de ténèbres
Nous sommes en 1230. L'Europe médiévale est un monde de foi, de superstitions, de guerres et de bouleversements. Les cours s'affrontent, l'Église étend son influence et les populations vivent dans la crainte de Dieu, du Diable et des innombrables créatures qui hantent leurs légendes. Mais derrière les trônes, dans les couloirs des monastères et les ruelles obscures des cités, d'autres puissances sont à l'œuvre.
Les vampires règnent sur la nuit.
Bien avant la Camarilla et le Sabbat, les descendants de Caïn se disputent déjà le pouvoir sur le monde des mortels. Princes immortels, seigneurs féodaux, prédateurs monstrueux et érudits maudits tissent leurs intrigues à travers une Europe dont ils façonnent secrètement l'histoire.
Dans Vampire : L'Âge des Ténèbres, vous incarnez l'un de ces damnés. Condamné à une existence éternelle, tiraillé entre sa soif de sang et les derniers vestiges de son humanité, votre personnage devra trouver sa place dans une société vampirique dominée par les rivalités ancestrales, les serments de fidélité et les luttes de pouvoir.
Car si les mortels craignent les monstres qui rôdent dans la nuit, les vampires ont eux aussi leurs propres terreurs.
Vous trouverez dans cet ouvrage:
-
Une présentation du monde médiéval des vampires, de son histoire, de ses croyances et des forces surnaturelles qui façonnent les nuits de l'Europe.
-
Les clans vampiriques, leurs traditions, leurs rivalités, leurs pouvoirs et leur place dans la société des damnés.
-
La création de personnages, permettant d'incarner des vampires aux origines, ambitions et convictions très différentes.
-
Les règles du jeu, adaptées aux particularités de cette époque, ainsi que les Disciplines et autres pouvoirs surnaturels des vampires.
-
Les Voies de l'illumination, ces philosophies qui permettent aux damnés de donner un sens à leur existence et de résister à la Bête qui sommeille en eux.
-
De nombreux conseils pour les Conteurs, afin de construire des chroniques mêlant intrigues politiques, horreur personnelle, mystères et tragédies.